Rêwiyên lihevkirî yên li Ninja Hideaway destnîşan dikin ku Nintendo bi şêwazên şopên nû yên ku ji sêwirana xêzikê ya yên kevin vediqetin diceribîne.
Temaşevanên rêzefîlma Mario Kart bi salan ji Nintendo daxwaz dikin ku "Mario Kart 9" serbest berde, bê feyde. Di 2014 de, Nintendo Mario Kart 8 ji bo Wii U derxist, û di 2017 de, Nintendo guhertoyek pêşkeftî ya heman lîstikê, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), ji bo Nintendo Switch derxist. MK8D zû bû lîstika Nintendo Switch-a herî firotanê ya hemî deman. Lêbelê, heşt sal di ser serbestberdana guhertoya paşîn a konsola bêhempa ya Mario Kart re derbas bûn, tevî ku di sala 2019-an de lîstikek mobîl a bi navê Mario Kart Journey, ku nirxandinên dilşikestî wergirt.
Dema ku Nintendo di 9-ê Sibatê de Booster Course Pass DLC ragihand, hate eşkere kirin ku pargîdanî dev ji baştirkirina MK8D bernade. "DLC" ji bo "Naverokek Dakêşbar" radiweste û naverokek zêde ya ku dikare ji lîstika kirî cuda were dakêşandin vedibêje. Lîstika sereke - bi gelemperî bihayê xwe heye. Di mijara MK8D de, ev tê vê wateyê ku lîstikvan dikarin 24,99 $ Booster Course Pass bikirin, komek şopên ku "dê di dawiya 2023-an de di şeş pêlan de bi hevdemî werin berdan." Du pêlên DLC-ê heya nuha hatine berdan, digel ku pêla sêyemîn vê demsala betlaneyê tê.
Her pêla DLC-ê wekî du Grand Prix-a ku her yek ji çar şopan pêk tê tê berdan, û niha 16 şopên DLC hene.
Ev Grand Prix li ser embara Parîsê di Tourê Mario Kart de dest pê dike. Ev rêgezek sehne ye ku di nav xwe de ajotina paşerojên navdar ên wekî Birca Eiffel û Luxor Obelisk vedigire. Mîna hemî çerxên bajêr ên rastîn, Quay ya Parîs lîstikvanan neçar dike ku li gorî hejmara gerokan rêyên cûda bigirin; piştî dola sêyem, bezvan divê berê xwe bidin siwarê. Tenê kurtenivîsek heye, hûn hewce ne ku çîçekên li binê Arc de Triomphe bikar bînin da ku bilez bikin. Bi tevayî, ev rêgezek zexm û bi muzîka baş e, û sadebûna wê divê lîstikvanên nû nexebitîne.
Piştre Toad Circuit di "Mario Kart 7" de ji bo 3DS-ê ye. Ev ji hemî şopên DLC yên pêla yekem qelstirîn e. Rengreng e û xwedan tevnek balkêş nîn e; ji bo nimûne, giyayek kesk lime yekgirtî. Wusa got, Toad Circuit hin rêyên baş ên derveyî rêyên ku nêzî xeta qedandinê ne hene, lê çerxa wê ya hêsan bi giranî di sofîstîkebûnê de kêm e. Ev dikare ji bo lîstikvanên nû yên ku hîn jî behreyên ajotinê yên bingehîn fêr dibin rêgezek baş be. The track tiştekî hêjayî gotinê dihewîne.
Rêça sêyemîn a vê Grand Prix Çiyayê Choco ye li ser N64 ji Mario Kart 64. Ev rêça herî kevn e ji pêla yekem a DLC-yê ku di sala 1996-an de derketiye. Ew muzîka mezin, zivirînên dirêj, beşên şikeftê yên balkêş û kevirên ku dikevin dihewîne da ku siwarên bêbawer bişkînin. Tenê çend qutiyên kurt di nav hêlên heriyê de hene, lê qurs hîn jî pêdivî bi şiyana rêveçûna zinarên pêçayî yên ku kevir lê dikevin heye. Çiyayê Choco yek ji girîngên Derbasbûna Booster Course Pass e, ezmûnek mezin ji bo destpêk û dêran.
Grand Prix bi Coconut Mall di "Mario Kart Wii" de, ku yek ji wan stranên herî populer ên di tevahiya rêzê de ye, bi dawî bû. Muzîka trackê xweş e û grafîk jî xweş in. Lêbelê, gelek temaşevan gilî kirin ku Nintendo gerîdeya livînê ji dawiya rê derxist. Bi derketina pêla duyemîn re, otomobîl dîsa dizivirin, lê naha ew carcaran li şûna ku her dem di xetek rast de bi paş û paş de ajotin, donan diajon. Lêbelê, ev guhertoya DLC ya Coconut Mall hema hema hemî dilşewatiya ku di guhertoya orîjînal Wii de hebû diparêze û ji bo her kesê ku dixwaze Derbasbûna Kursa Booster bikire xêrek mezin e.
Duyemîn Grand Prix ya pêla yekem di "Mario Kart Tour" de bi tevliheviya Tokyo dest pê dike. The track bê guman nezelal bû û ew zû bi dawî bû. Siwar ji Pira Rainbow-ê derketin û di demek nêzîk de Çiyayê Fuji, her du cihên navdar ên Tokyoyê, ji dûr ve dîtin. The track li ser her lapê xêzên cihêreng hene, lê bi rêkûpêk rehet e, bi çend dirêjên kurt ve - her çend Nintendo çend Thwomps tê de heye da ku pêşbazan bişkîne. Muzîk heyecan e, lê ew ji sadebûn û kurtbûna rêkê re nagire. Wekî encamek, Tokyo Blur tenê nirxek navîn wergirt.
Nostaljî vedigere dema ku pêşbazvan ji "Mario Kart DS" diçin Shroom Ridge. Muzîka wê ya dilşewat vê rastiyê derewan dike ku ev yek ji şêttirîn şopên DLC-ê ye. Pêdivî ye ku lîstikvan rêzek kelûpelên zehf teng ên ku xuyangiyê nabînin ji ber ku otomobîl û kamyon hewl didin ku li wan biqelibin rêve bibin. Nintendo di heman demê de bi lêzêdekirina kurtebirek pir dijwar di dawiyê de ku tê de bazdana li ser qulikê ye, dersê xweş dike. Shroom Ridge ji bo lîstikvanên nû kabûsek e û ji bo lîstikvanên demsalî dijwariyek pêşwaziyê ye, ku vê rêgezê ji bo her komek lîstikvanan dike serpêhatiyek balkêş.
Piştre Sky Garden e di Mario Kart: Super Circuit ji Game Boy Advance. Bi awayekî îronîkî, sêwirana guhertoya DLC ya Sky Garden ne mîna rêça orîjînal xuya dike, û mîna Tokyo Blur, şop bi pir kurtbûnê re pirsgirêk hene. Muzîk ji bo lîstikek Mario Kart navîn e, her çend di stranê de gelek birînên hêsan hene. Veteransên ku Mario Kart-a orîjînal lîstin dê xemgîn bibin ku bibînin ku rê bi tevahî ji nû ve hatî sêwirandin û tiştek taybetî an taybetî pêşkêşî nake.
Pêla herî paşîn a rêkan Ninja Hideaway ji Mario Kart Tour e, û ew di lîstikê de yekane şopa DLC-yê ye ku ne li ser bajarek rastîn e. Track hema hema li her derê bû bijareya temaşevanan a tavilê: muzîk balkêş bû, dîmen ecêb bûn û karê hunerî bêhempa bû. Di tevahiya pêşbaziyê de, çend rêyên otomobîlan ji hev derbas bûn. Ev taybetmendî di dema pêşbaziyê de gelek vebijarkan dide lîstikvanan ji ber ku ew her gav dikarin biryarê bidin ku ew dixwazin li ku derê siwar bibin. Bê şik, ev rê feydeya sereke ya Booster Course Pass û ezmûnek bêhempa ye ji bo hemî lîstikvanan.
Rêça yekem a pêla duyemîn New York Minutes ji Mario Kart Tour e. Rêwî ji hêla dîtbarî ve ecêb e û siwaran di nav deverên wekî Central Park û Times Square re derbas dike. New York Minute di navbera derdoran de nexşeya xwe diguherîne. Li ser vê rêyê gelek kurtebir hene, û mixabin, Nintendo hilbijartiye ku rêyê pir sist bike, ku ji lîstikvanan re ajotina rast ajotinê dijwar dike. Kêmbûna kişandina baş dikare ji bo lîstikvanên nû bibe pirsgirêk û lîstikvanên bi tecrûbe aciz bike. Dîmenî û hebûna hin astengên li ser rê ji bo girtina belengaz a rêyê û sêwirana nisbeten hêsan pêk tîne.
Piştre Mario Tour 3 e, rêçek ji "Super Mario Kart" li ser Pergala Entertainment Super Nintendo (SNES). The track xwedan dîmenên xurt, jîndar û faktorek nostaljiyê ya mezin e ji ber ku ew di "Mario Kart Wii" û "Super Mario Kart" de ku di 1992-an de hatin berdan jî xuya bû. Mario Circuit 3 tijî zivirînên zivirî û gelek erda kumê ye, ew dike ecêbek ecêb. vegere ji ber ku lîstikvan dikarin tiştan bikar bînin da ku pir ji çolê derbas bikin. Muzîka nostaljîk a vê trackê, bi sadebûn û etîketên xwe yên şoreşgerî re, ji bo hemî astên lîstikê xweş dike.
Zêdetir nostaljî ji Çola Kalimari di Mario Kart 64 û dûv re jî Mario Kart 7 hat. Wekî hemî rêyên çolê, ev yek jî tijî quma derveyî rê ye, lê Nintendo biryar da ku rê ji nû ve dîzayn bike da ku her sê lap cuda bin. Piştî gera yekem a adetî li derveyî çolê, di dola duyemîn de lîstikvan di tunelekek teng re derbas dibe ku trênek nêzik dibe, û dema ku lîstikvan berbi xeta qedandinê dimeşe li derveyî tunelê berdewam dike. Estetîka rojavabûna çolê ya li ser rêyê xweş e û muzîk bi cih dibe. Ev tenê yek ji şopên herî balkêş e di Derbasbûna Kursa Booster de.
Grand Prix bi Waluigi Pinball di "Mario Kart DS" û paşê di "Mario Kart 7" de bi dawî bû. Ev çerxa îkonîk tenê ji ber kêmbûna kurtebiran dikare were rexne kirin, lê ji xeynî wê çerxeyek bê guman awarte ye. Muzîk bilind e, dîmen û reng mezin in, û dijwariya rêyê jî zêde ye. Gelek zivirînên teng siwarên bê tecrube bêhêvî dikin, û bêhejmar pinballên mezin bi leza birûskê li lîstikvanan diqelişin, ku rê hem jan û hem jî heyecan dike.
Grand Prix-a paşîn a pêla DLC-ya hatî berdan li Sydney Sprint di Rêwîtiya Mario Kart de dest pê dike. Di nav hemû rêyên bajêr de, ev yek ji dûr ve ya herî dirêj û dijwar e. Her dor xwedan jiyanek bi xwe ye û hindik dişibihe ya berê, ku di nav wan de nîşaneyên sereke yên wekî Xana Operaya Sydney û Pira Sydney Harbor dihewîne. The track hin beşên baş ên derveyî rê û muzîka xweş hene, lê ew bi tevahî ji astengiyan bêpar e. Rastiya ku lap ew qas cûda ne dikare ji bo lîstikvanên nû fêrbûna qursê dijwar bike. Dema ku Sydney Sprint li ser riya xweya vekirî ya dirêj hin kêmasiyên xwe hene, ew pêşbaziyek dilxweş dike.
Dûv re li Mario Kart: Super Circuit berf dibare. Mîna hemî rêyên qeşagirtî, girtina li ser vê rêyê tirsnak e, ku ew bi rêkûpêk ajotina wê sist û dijwar dike. Snowland di destpêka lîstikê de ji bo kurtebirra kêzikê ya mezin tê zanîn, ku wekî taybetmendiyek hema hema nediyar xuya dike. The track di heman demê de du derbas di berfê de rast berî xeta dawî. Penguins li ser beşên rêkê diherikin mîna ku ew bibin asteng. Bi tevayî, muzîk û dîmen ne pir baş in. Ji bo rêgezek wusa hêsan a xapînok, Snow Land ecêb sofîstîke ye.
Rêça sêyemîn a vê Grand Prix-ê Kaniya Mushroom-a sembolîk a ji Mario Kart Wii ye. Nintendo karî di berdana DLC de hemî xweşikiya kevn a vê rêkê bigire. Piraniya platformên kivarkan (kesk) û trampolînên (sor) li heman cihî ne, bi lêzêdekirina trampolînek kivarka şîn re ku glider çalak bike. Etîketa kivarkê ya li cîhê paşîn di vê weşanê de hatîye parastin. Muzîk bilind e û dîmen xweş in, nemaze di beşa şikeftê ya ronîkirî ya şîn û pembe de. Lêbelê, bazdana kivarka trampolînê carinan dikare bibe sedem ku lîstikvan dakevin, hetta ew ajokarên baş bin. Mushroom Canyon li ser MK8D hîn jî ezmûnek ecêb û rêgezek mezin a Nintendo-yê ye ku di Pass-a Booster Course de tê de ye.
Ya paşîn ji şopên DLC-ya heyî Sky-High Sundae ye, ku di destpêkê de bi Booster Course Pass hate berdan lê ji hingê ve li Tour Mario Kart hate zêdekirin. Tîst rengîn e û lîstikvanan dixe navbera qeşa û şêraniyê. Di nav xwe de kurtebirrînek xapînok lê xelatdar heye ku tevhevkirina nîv-dorek topên qeşayê vedihewîne. Dîmenên zirav balê dikişînin, û muzîk guhê xwe bilind dike. Li ser rê ti astengî tune, lê ji ber ku rêgez tune, ketina wê hêsan e. Sky-High Sundae ji bo her kesî kêfxweş e, û afirandina wê nîşanek teşwîqkar e ku Nintendo dikare ji erdê ve rêçikên nû ji bo pêlek DLC ya pêşerojê biafirîne.
Elî (ew/ew) xwendekarê hiqûqê yê duyemîn e ku di warê dîrok û klasîkan de, bi zanînek zêde ya rûsî û fransî ye. Pratîka derveyî xwendinê, quiz,…
Dema şandinê: Oct-12-2022